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Reto 5_Prototipado_Socrates

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INTRODUCCIÓN Buenas tardes, os adjunto unas imágenes referentes a mi propuesta de valor en relación a este Reto final de asignatura. Dejaré…
INTRODUCCIÓN Buenas tardes, os adjunto unas imágenes referentes a mi propuesta de valor en relación a este Reto final…

INTRODUCCIÓN

Buenas tardes, os adjunto unas imágenes referentes a mi propuesta de valor en relación a este Reto final de asignatura.
Dejaré también, un flujo comentado en el vídeo de prototipado y en el informe.
Cualquier cosa me comentáis,. muchas gracias.

VÍDEO PRESENTACIÓN PROTOTIPO

Vídeo Presenta:

Cargando...

Vídeo Drive: https://drive.google.com/file/d/18y0J0tpK2OWURkrLNHMVzY9gpzDZHZgR/view?usp=drive_link

PROPUESTA DE VALOR

 

FLUJOS

 

PROTOTIPO

Os adjunto capturas del prototipo realizado en figma dividido en las secciones más importantes.

 

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Reto2_Presentación Escenario y User Journey

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Buenas, a continuación comentaré uno de los 4 escenarios descritos para este segundo reto. Este escenario hace referencia a Mireia Pons, recopilando…
Buenas, a continuación comentaré uno de los 4 escenarios descritos para este segundo reto. Este escenario hace referencia a…

Buenas, a continuación comentaré uno de los 4 escenarios descritos para este segundo reto.

Este escenario hace referencia a Mireia Pons, recopilando información audiovisual de manera digital para poder enseñar a los alumnos de su clase. Han de ser vídeos e imágenes sencillas y agradables, sin mucha dificultad ya que lo presenta a niños de infantil (1-6años) dónde predomine la música, colores y movimientos.

En primer lugar, se situaría frente a la pantalla, acto seguido tras no ver un apartado claro de redes sociales (dónde se suelen mostrar vídeos/imágenes) iría a “Público” en el menú horizontal del header.

Posteriormente analizaría lo que hay e iría a la sección de «Fotografías» o «Vídeos».

Supongamos que entra a “Fotografías”, dentro de la pantalla escogería uno de los álbumes.

Por último, iría pasando las imágenes y haciendo preguntas para el aprendizaje y desarrollo de los niños a la par que enseña y fomenta el arte y la creatividad.

 

A continuación os dejo una imagen referente al User Journey.

User_Journey

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